Defesa de TCC Matheus Paz
No dia 20 de Janeiro de 2025 aconteceu a defesa de TCC de Matheus Gomes Teixeira da Paz intitulada: O Compositor no Middleware de áudio: uma experiência prática na criação e implementação sonora para videogames.
O GRITARIA agradece as valiosas contribuições dos colegas docentes Dr. Marcus Bittencourt e Dr. Ricardo Thomasi!
Em breve o texto completo estará disponível em Publicações


Resumo:
Este trabalho explora o processo de criação e implementação sonora em um protótipo de jogo, utilizando as ferramentas Unity e FMOD. O objetivo principal é apresentar as particularidades da construção sonora para videogames, destacando os desafios e as soluções encontradas ao longo do processo. A pesquisa aborda tanto os aspectos técnicos quanto estéticos envolvidos no design de som para jogos, enfatizando a importância do áudio na criação de experiências imersivas e interativas. A estrutura do trabalho é composta por três capítulos: o primeiro apresenta um panorama histórico e conceitual do som nos videogames; o segundo investiga as ferramentas Unity e FMOD; e o terceiro se dedica à descrição detalhada do processo de criação e implementação sonora, abordando desde a concepção dos materiais musicais e efeitos sonoros até sua implementação no protótipo. O trabalho destaca o impacto das ferramentas contemporâneas no processo de criação sonora e reflete sobre a interdisciplinaridade entre música, programação e design de jogos, evidenciando como essa interação possibilita a experimentação e inovação estética no campo dos videogames.
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