{"id":303,"date":"2021-05-15T00:11:14","date_gmt":"2021-05-15T00:11:14","guid":{"rendered":"https:\/\/gritariauem.wordpress.com\/?p=303"},"modified":"2024-10-18T01:11:51","modified_gmt":"2024-10-18T01:11:51","slug":"autopoiesis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/raelgimenes.com\/gritaria\/2021\/05\/15\/autopoiesis\/","title":{"rendered":"AUTOPOIESIS"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Autopoiesis\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LqGvhhAED18?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"\">Projeto de s\u00edntese da \u00e1udio auto-organizado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CONTEXTO GERAL<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"\">A ideia deste projeto \u00e9 o de investigar formas de rela\u00e7\u00e3o entre o som e a imagem que superem os procedimentos de correla\u00e7\u00e3o entre uma linguagem e a outra por meio de mapeamento de vari\u00e1veis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">Ainda em fase de experimenta\u00e7\u00e3o, bastante rudimentar, partir da ideia da autopoiese tal qual formulada por Maturana e tamb\u00e9m dos sistemas complexos em que comportamentos globais s\u00e3o propriedades emergentes de unidades que operam a partir de regras simples.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">A simula\u00e7\u00e3o consiste de part\u00edculas que operam regras muito simples de movimenta\u00e7\u00e3o em um espa\u00e7o limitado (seu meio). Cada part\u00edcula obedece as mesmas regras de movimento e de competi\u00e7\u00e3o entre si. Cada part\u00edcula tem como identidade uma sonoridade espec\u00edfica (que nesta fase da implementa\u00e7\u00e3o) consistindo em uma s\u00edntese aditiva de X harm\u00f4nicos escolhidos ao acaso no in\u00edcio da simula\u00e7\u00e3o. Quando as part\u00edculas chocam-se, elas podem se atrair ou se repelir dependendo das semelhan\u00e7as ou diferen\u00e7as entre suas identidades (correspond\u00eancias entre o material harm\u00f4nico ou n\u00e3o). Quando as part\u00edculas tem afinidades elas se atraem e contribuem com a sobreviv\u00eancia da outra. Quando elas n\u00e3o tem afinidade, elas se repelem e interferem na sobreviv\u00eancia da outra: repelem-se em dire\u00e7\u00f5es opostas e perdem for\u00e7a diminuindo seu tamanho. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">INFORMA\u00c7\u00d5ES T\u00c9CNICAS<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"\">O sistema foi constru\u00eddo a partir do framework para C++ openFrameworks se comunicando com SuperCollider que cuida da parte de sintese. A comunica\u00e7\u00e3o entre a aplica\u00e7\u00e3o em C++ e o SuperCollider \u00e9 realizada por meio do protocolo OSC utilizando o addon ofxOsc do openFrameworks. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"\">o reposit\u00f3rio com o c\u00f3digo completo pode ser acessado no link:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"\"><a href=\"https:\/\/github.com\/rbgtoffolo\/autopoiesis\/tree\/master\">https:\/\/github.com\/rbgtoffolo\/autopoiesis\/tree\/master<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PR\u00d3XIMOS PASSOS<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"\">Variar os procedimentos de s\u00edntese<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Incluir interatividade como comportamentos de interfer\u00eancia no meio<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Melhoria no sistema de desenho de textura das part\u00edculas para transforma\u00e7\u00f5es mais org\u00e2nicas<\/li>\n\n\n\n<li class=\"\">Refatora\u00e7\u00e3o do c\u00f3digo para melhoria de desempenho.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Projeto de s\u00edntese da \u00e1udio auto-organizado. 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